涩灵IP属地:江苏·徐州 发布于38分钟前
脱口秀高光时刻网易游戏《第(di)五人(ren)格》音乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一(yi),需要依托不(🦁)同的需(🏬)求类型做出相(xiang)应的风格探索,《第五(🐥)人格》对(🏎)此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周(zhou)期性(xing)活动音乐(👞)培养听(💨)觉期望(📱)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(ying)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(🕺)和差异化;要给制(🥜)作人(😤)一定的发挥空(🔉)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。